Blizzard cree que los problemas solucionados en la beta de Diablo IV resultarán en un lanzamiento más fluido
, por Thibaut
Como era de esperar, la beta de Diablo IV estuvo plagada de problemas técnicos. Los jugadores se encontraron atrapados en colas durante varias horas, mientras que otros no pudieron conectarse. Blizzard ha implementado soluciones para mejorar la experiencia de juego, lo que debería ser mucho mejor en la versión final del juego.
Rod Fergusson, el líder de la franquicia, enfatizó que una beta no es solo una demo, sino una prueba técnica a gran escala. Mencionó que esta beta permitió poner a prueba los servidores y que el comienzo fue «un poco difícil» el pasado viernes.
Fergusson agregó que se implementaron seis soluciones durante el fin de semana y se abordaron docenas de problemas. Por lo tanto, Diablo IV debería estar en una mejor posición para su beta abierta (24 al 26 de marzo) y su lanzamiento (6 de junio).