El sistema de combate de Final Fantasy XVI se muestra brevemente

, por Thibaut

El sistema de combate de Final Fantasy XVI se muestra brevemente

Como sabemos desde su primera presentación, Final Fantasy XVI optará por combates dinámicos e inspirados en Devil May Cry. El RPG de Square Enix se centrará en su parte de acción en lugar de la estrategia de las tradicionales batallas por turnos. Pero aún habrá algunas sutilezas.

Por ejemplo, el héroe de este opus, llamado Clive, podrá tener al lobo Torgal a su lado. Será posible darle órdenes durante el combate y realizar combinaciones devastadoras con el canino. El editor japonés destacó esta particularidad a través de un breve clip de juego.

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