Bungie podría haber despedido al director de Marathon por conducta inapropiada

, por Thibaut

Bungie podría haber despedido al director de Marathon por conducta inapropiada

Las cosas no mejoran para Bungie. Tras la increíble cantidad de despidos del pasado julio, el estudio estadounidense se ha visto envuelto en una nueva polémica.

Según Bloomberg, Christopher Barret, antiguo director de Marathon, habría sido despedido por conducta inapropiada. La empresa había rescindido su contrato tras una investigación interna en la que al menos ocho empleadas se quejaron de las conductas de Barret.

Por lo visto, Barret supuestamente chantajeaba a sus víctimas, diciéndoles que podía utilizar su poder para dar un impulso a sus carreras. También intentaba hacerlas jugar a "Verdad o atrevimiento" durante las horas de trabajo y hacía comentarios sobre su aspecto.

El pasado mes de marzo, Christopher Barrett fue sustituido por Joe Ziegler como jefe a cargo de Marathon.

Fuente: bloomberg.com

También te gustará...

  • La tercera temporada de Marathon se retrasa al 8 de diciembre

    Bungie ha revisado su calendario para la próxima temporada de Marathon. Se suponía que la siguiente gran actualización del FPS JcJ iba a salir el 22 de septiembre, pero este ya no va a ser el caso. El estudio estadounidense ha decidido retrasar la tercera temporada hasta el 8 de diciembre. Viene con…

  • Sony cree que la segunda temporada de Marathon ha sido todo un éxito

    Aprovechando la presentación de sus resultados financieros para el trimestre que terminó el 30 de junio, Sony se ha pronunciado sobre Marathon. Bungie es un tema espinoso para PlayStation tras el fiasco del parón en el desarrollo de Destiny 2 y los despidos del pasado mes. Es por esto que, durante la…

  • La llegada del modo JcE a Marathon ha aumentado (temporalmente) el número de jugadores

    A fin de atraer a más jugadores, Bungie ha decidido sacar una experiencia JcE para Marathon esta semana. Se trata de «Vault Breaker», y es un modo experimental para uno o dos jugadores que se enfrentan a enemigos controlados por la IA. El número de jugadores simultáneos apenas llegaba a los 5.2000 usuarios…