Square Enix podría usar Unreal Engine 5 para la última parte de Final Fantasy VII Remake
, por Thibaut
Puede que Final Fantasy VII Rebirth convenciese a la crítica, pero una cosa es cierta: los gráficos dejaban un poco que desear. Al fin y al cabo, los desarrolladores optaron por seguir usando Unreal Engine 4 en lugar de una versión más reciente.
El director Naoki Hamaguchi es consciente de este problema, y podría estar planteándose un cambio drástico. En una entrevista, mencionó la posibilidad e usar Unreal Engine 5. No obstante, dicho cambio alargaría un poco de desarrollo, y Hamaguchi cree que los fans preferirían tener el juego lo antes posible.
Según él, tardaron cuatro años en hacer Final Fantasy VII Rebirth, y eso que fue al mismo tiempo que Final Fantasy VII Remake Intergrade.