Cientos de personas trabajaron en The Last of Us Online durante cuatro años
, por Thibaut
Para sorpresa de todos, el pasado mes de diciembre Naughty Dog anunció que habían cancelado el juego online de The Last of Us, puesto que mantener un proyecto así a largo plazo habría requerido demasiados recursos.
Durante un podcast, el periodista de Bloomberg Jason Schreier dió más detalles sobre dicha cancelación. El juego llevaba cuatro años en desarrollo y cientos de personas trabajaban en el proyecto.
Además, Schreier añadió que el proyecto tuvo un desenlace accidentado, con sanciones y despidos una vez tomada la decisión.