Más detalles sobre DOOM: The Dark Ages
, por Thibaut
Durante la QuakeCon 2024, id Software se dignó a enseñar más de DOOM: The Dark Ages. Primero de todo, que sepáis que todo esto no estaba a la vista del gran público, sino que era sólo para ciertos visitantes.
Pues bien, según los primeros comentarios de los asistentes, los vídeos estaban sacados de una versión alfa del juego e incluían secuencias ya presentes en el tráiler. Las zonas a explorar serán mucho más grandes que las de las anteriores entregas. Tendremos acceso a tres armas cuerpo a cuerpo, y el escudo-sierra jugará un papel importante en las mecánicas de movimiento por el mapa. También podremos tirárselo a los enemigos.
A diferencia de DOOM Eternal, no habrá tanto énfasis en la verticalidad. Vuelven las ejecuciones, pero han sido rehechas y estarán centradas en el cuerpo a cuerpo. Tendremos varias armas a nuestra disposición, como una escopeta de un solo cañón y un rife de plasma de dos.
El meca y el dragón que vimos en el tráiler serán controlables durante la campaña del juego. El meca tendrá su propia interfaz, perderá piezas de armadura conforme sufra daño y contará con sus propias ejecuciones.
Para acabar, decir que habrá más tipos de enemigos y que la narrativa ambiental jugará un papel más importante en el juego.