Pese al éxito de Palworld, lo próximo de Pocketpair no será AAA

, por Thibaut

Pese al éxito de Palworld, lo próximo de Pocketpair no será AAA

Uno de los grandes bombazos de 2024 ha sido, sin duda alguna, Palworld. Casi siete meses después de su lanzamiento, el juego sigue reuniendo a miles de jugadores diarios en Steam.

Hará poco, le preguntar a Takuro Mizobe, el CEO de Pocketpair, si los ingresos de Palworld irían a que la empresa hiciese un juego de gran presupuesto. Parece ser que no es el caso.

"Primero hicimos Overdungeon, y nos fue bien, luego Craftopia y también nos fue bien, y con el dinero que ganamos hicimos Palworld".

"Sin embargo, y aunque no hablemos mucho de ello, Palworld nos genera decenas de miles de millones de yenes. Si creáramos un juego basado en esto, como hicimos en el pasado, sería una producción enorme, más que un AAA. No somos lo suficientemente grandes como organización para crear semejante juego, o mejor dicho, no estamos como para poner en marcha esa forma de funcionar".

Mizobe también dijo que a sus equipos les gusta trabajar en cosas mas interesantes en la escena independiente, y que lo prefieren a crear un juego de mucho presupuesto.

Fuente: gamespark.jp

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