El presidente de Digital Extremes anima a otras empresas a apoyar los juegos como servicio a largo plazo

, por Thibaut

El presidente de Digital Extremes anima a otras empresas a apoyar los juegos como servicio a largo plazo

Como ya sabéis, muchas grandes compañías tienen la tendencia de deshacerse de los juegos como servicio que no funcionan demasiado bien ya de salida. Un ejemplo perfecto de esto sería Anthem, al que Electronic Arts enterró prematuramente.

En una entrevista concedida a VGC, Steve Sinclair, Consejero Delegado de Digital Extremes (Warframe), dijo lo siguiente con la intención de animar al resto de empresas a apoyar los juegos como servicio a largo plazo, aunque tengan un lanzamiento difícil.

"Piensan que un buen lanzamiento es cuestión de vida o muerte, pero no es así. Disponen de los medios para perseverar, pero nunca lo hacen. La cosa no va bien de primeras y lo tiran todo por la borda. ¿Acaso no es una pena dedicar tantos años de tu vida a perfeccionar sistemas, desarrollar tecnología o crear una comunidad y, como los costes de explotación son altos, poner el grito en el cielo cuando los números se desploman?"

"Lo hemos visto ya muchas veces con juegos increíbles con un potencial enorme, y creo que lo están desperdiciando demasiado pronto".

Fuente: videogameschronicle.com

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