Ya disponible el DLSS 3.5 en la beta abierta de RTX Remix

, por Quentin

Ya disponible el DLSS 3.5 en la beta abierta de RTX Remix

La beta abierta de RTX Remix no para de superarse y ahora incluye Ray Reconstruction y DLSS 3.5, permitiendo a los desarrolladores un mejor trazado de rayos.

Una pequeña imagen comparativa nos da una mejor idea de las mejoras incluidas con el uso del Ray Reconstruction. Te la dejamos a continuación.

NVIDIA también ha metido mano en el Toolkit y el Runtime. El rendimiento de RTX Remix ha ido a mejor en Steam Deck y Linux, así como para los usuarios de AMD.

Recursos

Screenshot 1

Fuente: wccftech.com