Según nuevos rumores, el remake de Splinter Cell podría innovar con el uso del trazado de rayos
, por Quentin
Según una nueva información de parte del insider Visceral en X.com, el remake de Splinter Cell que está actualmente en desarrollo en Ubisoft podría usar el ray-tracing de una forma de lo más original.
Según Visceral, el trazado de rayos permitiría a los enemigos detectar al jugador a través del reflejo de la luz e incluso del sonido, lo que podría suponer una auténtica revolución para el género.
Fuente: wccftech.com