Se dice que optimizar los juegos para PS5 podría ser fácil y barato
, por Quentin
En su último podcast, el insider Moore's Law is Dead explicaba que la PlayStation 5 Pro no iba a ser mucho más potente que el modelo base.
Según él, los desarrolladores necesitan tiempo para adaptarse al nuevo hardware, y al final, los juegos ya en desarrollo ya tienen unos tiempos específicos y un presupuesto limitado, por lo que adaptarlos a unas especificaciones distintas podría ser complicado.
Por lo visto, Sony ya está en conversaciones con diversos desarrolladores de cara a la PlayStation 6, puesto que ya estarían trabajando en títulos para la consola de nueva generación. Al final, la PlayStation 5 Pro solo es un punto intermedio para los profesionales del sector.
Por lo visto, mejorar el rendimiento de los juegos para la Pro podría resultar relativamente barato, gracias sobre todo a la herramienta de reescalado de Sony, el PSSR, que es más fácil de usar que el FSR de AMD.
Fuente: wccftech.com