Este pasado 2023, los jugadores se decantaron más por títulos antiguos que por nuevos lanzamientos

, por Thibaut

Este pasado 2023, los jugadores se decantaron más por títulos antiguos que por nuevos lanzamientos

A pesar de tanto despido y tanta mala noticia, el 2023 fue otro año récord para la industria de los videojuegos. La industria llegó a registrar unos ingresos de 93.500 millones de dólares en todo el mundo. Se trata de una cifra increíble, sí, pero esconde una realidad de lo más desagradable.

Según el informe anual de Newzoo, 66 juegos representaron por sí solos el 80% del tiempo total de juego en todo el mundo. El 60% de este tiempo fue a parar a juegos lanzados hace seis años o más. Los cinco más antiguos, Fortnite, GTA V, Roblox, League of Legends y Minecraft, representan el 27 % del tiempo de juego anual.

Los juegos nuevos, es decir, los que tienen dos años o menos, son principalmente las secuelas de franquicias anuales. Estamos hablando de casos como EA Sports FC 24 (el FIFA de toda la vida), Madden y Call of Duty. Solo el 8% del tiempo de juego en 2023 se dedicó a títulos de licencias no anuales, entre ellos Baldur's Gate 3 y Diablo IV.

Los estudios que salen mejor parados suelen ser los mismos de un año para otro. Aparte de Starfield en Xbox y Hogwarts Legacy en Switch, las nuevas licencias están completamente ausentes de las distintas clasificaciones.

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Fuente: kotaku.com