Durante la GDC, Ubisoft ha presentado su sistema de PnJ ultrarrealista basados en la IA

, por Thibaut

Durante la GDC, Ubisoft ha presentado su sistema de PnJ ultrarrealista basados en la IA

Como ya sabemos todos, la inteligencia artificial va a desempeñar un papel cada vez más importante en el diseño de videojuegos, y Ubisoft pretende estar a la cabeza de todo este asunto. La compañía francesa ha creado PnJ extremadamente realistas a través de la IA.

Un equipo de I+D de Ubisoft París ha desarrollado una IA generativa capaz de hacer más naturales las conversaciones con los personajes del juego. Este proyecto, de nombre "NEO NPC", ha sido desarrollado en colaboración con la app Audio2Face de NVIDIA y el Large Language Model (LLM) de Inworld.

Ubisoft promete "conversaciones reales, impulsadas por acciones y reacciones espontáneas"* de los NPC. La compañía hizo varias demostraciones en una reunión privada en la GDC 2024.

Un PnP llamado Bloom, por ejemplo, reaccionaba según el tono de voz del jugador. Haciendo las preguntas adecuadas, era posible saber más sobre el personaje y desencadenar respuestas programadas. Durante una misión de infiltración, Bloom también podía responder a las preguntas del jugador mientras reaccionaba al entorno en el que se encontraba.

Por último, otro PNJ llamado Iron podía dar su opinión al jugador sobre el enfoque sugerido por éste durante la planificación de la misión. Con toda esta parafernalia, Ubisoft dice querer "mejorar la inmersión narrativa" en sus productos.

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Fuente: news.ubisoft.com