Las librerías de HIP Ray Tracing de AMD pasan a ser de código abierto

, por Quentin

Las librerías de HIP Ray Tracing de AMD pasan a ser de código abierto

AMD ha dado un paso más allá en la apertura de sus tecnologías a los desarrolladores y ha convertido el HIP Ray Tracing en una herramienta de código abierto.

Esto significa que los desarrolladores ahora lo tendrán mucho más fácil para poder incorporar el Ray Tracing en sus juegos y herramientas.

HIP (Heterogeneous-Compute Interface) es una API que permite a los programadores escribir código de forma más universal, pudiendo ejecutarse en varias interfaces, ya sean AMD o NVIDIA.

Fuente: wccftech.com