Los desarrolladores de Final Fantasy VII Rebirth no creían poder acabar el juego a tiempo

, por Thibaut

Los desarrolladores de Final Fantasy VII Rebirth no creían poder acabar el juego a tiempo

Está claro que el desarrollo de Final Fantasy VII Rebirth no ha sido lo que se dice un camino de rosas, y el equipo de producción no lo ha negado en una entrevista publicada por la misma Square Enix.

Varios directores, productores y jefes de equipo se han pronunciado sobre la dificultad de crear semejante cantidad de contenido para un solo juego, empezando por Teruki Endo, encargado del combate.

"Cuando vi la cantidad de contenido que íbamos a tener que crear para el juego, y estoy hablando sólo del combate, de verdad que no creía que fuéramos capaces de hacerlo a tiempo".

Fuente: square-enix-games.com

También te gustará...