Andrew Wilson, el CEO de Electronic Arts, ha hablado sobre el impacto positivo de la IA generativa en videojuegos

, por Quentin

Andrew Wilson, el CEO de Electronic Arts, ha hablado sobre el impacto positivo de la IA generativa en videojuegos

Andrew Wilson, actual consejero delegado de Electronic Arts, ha hecho unas declaraciones sobre inteligencia artificial que probablemente van a dar mucho que hablar. Según él, alrededor del 60% de todos los procesos de desarrollo de videojuegos podrían verse influidos positivamente por la IA, y tareas que antes llevaban seis semanas ahora sólo llevarían seis días.

Esto es lo que dice:

"Estamos en la era de la IA generativa, que es con mucho la más emocionante hasta la fecha y en la que nos hemos tirado de cabeza. Pensamos en ella de tres maneras principales: eficiencia, expansión y transformación".

Si bien pretende que la empresa sea un 30% más eficiente, sigue diciendo que esto no comprometerá en modo alguno la calidad de los títulos, y concluye así:

"Y te diré que parte de ello es cómo podemos hacer que nuestra gente lo acepte, y para los creadores de juegos es increíblemente emocionante: la capacidad de divertirse más rápido y llegar al mercado más rápido es el Santo Grial para ellos. Estamos viendo una verdadera aceptación dentro de nuestro negocio en torno a estas cosas que pueden ayudarles a mejorar mucho más rápido.

Fuente: insider-gaming.com