Andrew Wilson, el CEO de Electronic Arts, ha hablado sobre el impacto positivo de la IA generativa en videojuegos
, por Quentin
Andrew Wilson, actual consejero delegado de Electronic Arts, ha hecho unas declaraciones sobre inteligencia artificial que probablemente van a dar mucho que hablar. Según él, alrededor del 60% de todos los procesos de desarrollo de videojuegos podrían verse influidos positivamente por la IA, y tareas que antes llevaban seis semanas ahora sólo llevarían seis días.
Esto es lo que dice:
"Estamos en la era de la IA generativa, que es con mucho la más emocionante hasta la fecha y en la que nos hemos tirado de cabeza. Pensamos en ella de tres maneras principales: eficiencia, expansión y transformación".
Si bien pretende que la empresa sea un 30% más eficiente, sigue diciendo que esto no comprometerá en modo alguno la calidad de los títulos, y concluye así:
"Y te diré que parte de ello es cómo podemos hacer que nuestra gente lo acepte, y para los creadores de juegos es increíblemente emocionante: la capacidad de divertirse más rápido y llegar al mercado más rápido es el Santo Grial para ellos. Estamos viendo una verdadera aceptación dentro de nuestro negocio en torno a estas cosas que pueden ayudarles a mejorar mucho más rápido.
Fuente: insider-gaming.com