Radical Forge, el estudio que codesarrolló Sea of Thieves, también ha anunciado despidos

, por Thibaut

Radical Forge, el estudio que codesarrolló Sea of Thieves, también ha anunciado despidos

Continúa la oleada de despidos en la industria del videojuego. Después de una semana muy sombría en la industria, ahora le toca el turno a los equipos de Radical Forge de sufrir una reestructuración.

En un comunicado de prensa, la compañía responsable de Bright Paw, Southfield y codesarrolladora de Sea of Thieves con Rare ha anunciado la marcha "de un puñado de personas cuyas funciones o talentos ya no son necesarios".

Obviamente, no sabemos cuántos empleados han sido despedidos.

También te gustará...

  • Rare nos ofrece un nuevo vistazo a la Temporada 12 de Sea of Thieves

    Si bien ya sabíamos de su existencia desde el pasado mes, esta vez tenemos un video sobre la Temporada 12 de Sea of Thieves. Su llegada es inminente, puesto que coincide con el lanzamiento del juego en PS5. El estudio británico nos trae un breve resumen de los elementos que llegarán como parte de la…

  • Sea of Thieves cuenta ya con 40 millones de jugadores

    El título de Rare acaba de superar un importante hito. Desde su lanzamiento en marzo de 2018, Sea of Thieves ha dado la bienvenida a 40 millones de jugadores. Esta cifra tiene en cuenta a los usuarios de PC y Xbox e incluye, por supuesto, a aquellos que lo hayan hecho a través de Game Pass. Se trata…

  • El nuevo parche de Sea of Thieves ocupa 102 GB

    El lunes 19 de febrero, Sea of Thieves recibió un ambicioso parche (https://www.seaofthieves.com/release-notes/2.10.1) que trae una serie de mejoras y otros ajustes importantes al juego en todas las plataformas. Entre las novedades se incluye nuevas físicas para el agua, un renovado sistema de reputación,…