Según informes, Immortals of Aveum tuvo un presupuesto de 125 millones de dólares
, por Thibaut
El FPS Immortals of Aveum pasó relativamente desapercibido cuando se lanzó en agosto de 2023 y ha acabado siendo un fracaso comercial con mayúsculas. Como consecuencia, en Ascendent Studios fueron víctimas de importantes despidos.
Un antiguo desarrollador del estudio ha revelado varios datos al sitio web IGN. En primer lugar, nos enteramos de que la producción del título costó unos 85 millones de dólares. Después, Electronic Arts invirtió 40 millones de dólares en marketing.
"El equipo de desarrollo tenía mucho talento, pero intentar crear un shooter AAA para un solo jugador en el mercado actual era una idea horrible. Sobre todo porque se trataba de una nueva licencia que, además, intentaba sacar partido del motor Unreal Engine 5. Lo que acabó lanzándose fue una campaña hinchada artificialmente, repetitiva y demasiado larga".
Fuente: ign.com