Aquí tienes un vistazo a como se creó el mundo de Skull and Bones
, por Thibaut
En vísperas de su lanzamiento el 16 de febrero, Ubisoft lo está dando todo para convertir Skull and Bones en un éxito, y a tal fin, ha lanzado una especie de diario de desarrollo.
La primera entrega se centra en el diseño del universo del título. Por si sois de los despistados, en lo nuevo de Ubisoft podremos explorar un vasto mundo abierto ambientado en el Océano Índico.
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