El escenario de Forspoken cambió drásticamente durante la producción
, por Thibaut
El desarrollo de un juego a menudo implica cambios significativos en la jugabilidad o incluso en la historia. Esto parece ser el caso de Forspoken. Según Gary Whitta, quien trabajó en el guion durante las primeras etapas del proyecto, la trama final del título de Square Enix no tiene «nada que ver» con la versión original. De hecho, toda la historia fue reiniciada por el editor en el camino.
Fuente: eurogamer.net