En un inicio, Life is Strange no iba a tener ninguna secuela
, por Thibaut
Life is Strange iba a ser un lio de una noche, o eso ha afirmado Michel Koch, director de la franquicia, en una entrevista con GamesRadar.
La primera entrega no iba a tener una secuela. Square Enix quería que se tratase de una sola entrega, pero al ver el éxito que tuvo el juego, el editor dio marcha atrás.
Koch también afirma que los equipos "no escribieron la historia y los personajes pensando en lo que podría ocurrirles una vez terminado el juego".
Fuente: gamesradar.com