El consejero delegado de Take-Two ve con buenos ojos el uso de IA para los PNJ del próximo Grand Theft Auto
, por Thibaut
El uso de la inteligencia artificial es objeto de un debate de lo más encarnizado en la industria del videojuego. En una entrevista reciente, Strauss Zelnick, el jefe de Take-Two Interactive, se mostró a favor de esta herramienta en un caso muy concreto.
Cree que la IA podría contribuir de forma significativa a los PNJs del próximo Grand Theft Auto.
"Todo el mundo está trabajando en ello. Eres un personaje jugable; interactúas con un PNJ. Esa interacción está actualmente guionizada. Y los personajes no jugadores no suelen ser muy interesantes. Podríamos hacer que todos los PNJ fueran realmente interesantes y divertidos (con IA)".
Fuente: inverse.com