Retro Studios (Metroid) trabajó en un juego tipo Portal que acabó siendo rechazado por Nintendo

, por Thibaut

Retro Studios (Metroid) trabajó en un juego tipo Portal que acabó siendo rechazado por Nintendo

Nintendo estuvo a punto de tener su propio Portal. Justo después del lanzamiento de Metroid Prime 3, Retro Studios ideó una nueva licencia llamada Adept.

Se trataba de un juego de puzles en primera persona en el que tenías que usar cilindros en lugar de portales. Aquí, incluso podías usar tantos cilindros como quisieras para enfrentarte a tus enemigos y progresar.

Paul Tozour (programador de Metroid Prime 2 y 3) había creado un prototipo en hardware de GameCube. Por desgracia, cuando se lo mostró al productor de Metroid de Nintendo, Kensuke Tanabe, éste no dio el visto bueno a la creación del juego.

A pesar de ello, Tozour llegó a un acuerdo para trasladar su proyecto a la Nintendo DS. Sin embargo, el título no funcionó en la consola portátil, por lo que fue abandonado definitivamente.

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Fuente: eurogamer.net

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