El jefe de monetización del multijugador de The Last of Us ha dejado Naughty Dog
, por Thibaut
El juego multijugador de The Last of Us parece correr más peligro que nunca. Recientemente, Naughty Dog despidió parte de su plantilla y también supimos que este famoso proyecto estaba parado.
Esta vez, el perfil de LinkedIn de Anders Howard, principal diseñador de monetización del juego, nos informa de que el hombre en cuestión ha abandonado la empresa. Su marcha podría explicarse por el hecho de que el desarrollo se ha ha suspendido. Tampoco podemos descartar que haya sido cancelado.
Fuente: insider-gaming.com