El director general del estudio detrás de Payday 3 se disculpa por el estado del lanzamiento
, por Quentin
Lamentablemente, el lanzamiento del esperado Payday 3 no fue según lo previsto. Los problemas del servidor aguaron la fiesta, impidiendo el acceso a muchos fans.
Tobias Sjögren, CEO de Starbreeze, el estudio responsable de Payday 3, no ha tardado en reaccionar via Twitter, pidiendo disculpas a los fans y asegurando que sus equipos estaban trabajando sin descanso para restablecer todos los servicios y que los jugadores pudieran volver a robar sin problemas de por medio.
Fuente: insider-gaming.com