A partir del 1 de enero de 2024, Unity cobrará a los desarrolladores cada vez que alguien instale su juego
, por Quentin
El mundo de los motores de videojuegos está dominado por Unreal Engine y Unity. Hasta ahora, aquellos que publicasen un juego producido por uno de estos dos motores debían pagar una cuota, ya fuese una suscripción o en función de los ingresos generados por el título.
Sin embargo, Unity ha decidido darle una vuelta al asunto. La compañía acaba de anunciar que, a partir del 1 de enero de 2024, los desarrolladores deberán pagar por cada vez que un usuario instale el título. Eso sí, se empezará a pagar tan solo una vez el título haya sido instalado 200.000 veces. Dicho importe oscilará entre los 5 y 20 céntimos por usuario.
Si tienes alguna duda, te dejamos un cuadro explicativo aquí abajo.
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Fuente: insider-gaming.com