Asha Sharma se explaya sobre XBOX por el 25.º aniversario de la marca

, por Enzo

Asha Sharma se explaya sobre XBOX por el 25.º aniversario de la marca

En una publicación bastante larga en X, Asha Sharma ha hablado sobre Microsoft y XBOX por el vigésimo quinto aniversario de la marca. Puedes echar un vistazo al comunicado al completo en la publicación al final, pero aquí tienes un resumen:

Asha Sharma repasa en primer lugar la historia de los videojuegos en la empresa, que comenzó ya en 1979 con «Microsoft Adventure», antes de desarrollar numerosos títulos emblemáticos como Minesweeper, Age of Empires y Flight Simulator.

En 2001, Microsoft lanzó la primera consola XBOX, fruto del proyecto secreto Project Midway. Potente e innovadora para la época, destacaba especialmente por su disco duro integrado, su conexión Ethernet y su juego estrella Halo: Combat Evolved. En 2002, el lanzamiento de XBOX LIVE revolucionó el juego en línea gracias a las listas de amigos y al emparejamiento de jugadores.

Veinticinco años después, XBOX se ha convertido en uno de los principales actores mundiales del sector de los videojuegos, con cuatro generaciones de consolas y un catálogo de franquicias emblemáticas como Call of Duty, Minecraft, Forza y Halo. Con motivo de esta celebración, Asha agradece sinceramente a los equipos de la empresa, a sus estudios, a sus socios y, sobre todo, a sus jugadores, que han contribuido a forjar esta historia.

De cara a los próximos 25 años, pretenden hacer que la creación de videojuegos sea más accesible y ambiciosa gracias a las nuevas tecnologías, en particular la IA. El objetivo es permitir que equipos más modestos, e incluso indie, puedan llevar a cabo proyectos que hasta ahora requerían cientos de desarrolladores y presupuestos considerables.