Análisis de Borderlands 4: ¿una buena secuela, o la fórmula ya está muy manida?

, por Enzo

Análisis de Borderlands 4: ¿una buena secuela, o la fórmula ya está muy manida?

Borderlands 4 devuelve a la popular saga de looter-shooters a la palestra con una ambición renovada. Tras el indudable éxito de las anteriores entregas, la franquicia vuelve a intentar llevar al límite el caos, el botín y ese particular sentido del humor que la caracteriza. Sin embargo, en un panorama de los videojuegos cada vez más saturado de juegos como servicio y shooters cooperativos, ¿acaso consigue esta nueva entrega sorprendernos? ¿Ha llegado esta secuela demasiado tarde?

Contexto y expectativas

Desde el lanzamiento de Borderlands 2, considerado por muchos como el punto álgido de la saga, la franquicia de Gearbox se ha consolidado como todo un referente dentro del género. Aunque no consiguió convencer a todos, Borderlands 3 asentó las bases de la fórmula, pero no logró introducir cambios lo suficientemente profundos como para renovarla.

Las expectativas con esta cuarta entrega estaban, por tanto, bastante claras: mantener la diversión inmediata de su jugabilidad y, al mismo tiempo, ofrecer una evolución real. Anunciado como un juego más ambicioso, dinámico y abierto, también prometía una narrativa más interesante y una mayor cantidad de contenido.

Primeras impresiones y sensaciones

En este apartado, la experiencia sigue siendo igual de satisfactoria y hay poco que reprocharle. Desde los primeros minutos, el juego transmite buenas sensaciones: estamos ante un Borderlands de pleno derecho en toda regla. El sistema de movimiento sigue siendo muy satisfactorio y el gunplay es frenético y contundente, con unas sensaciones de disparo muy características. En líneas generales, las sensaciones son excelentes y cada disparo resulta realmente satisfactorio.

La interfaz también ha recibido algunos cambios, aunque mantiene su habitual claridad y facilita la adaptación al juego. El inventario, por su parte, resulta menos cómodo que en entregas anteriores. Aunque la sensación de estar ante algo ya conocido aparece bastante pronto, no llega a perjudicar la experiencia.

Los cuatro personajes jugables de Borderlands 4 Un enemigo en medio de un campamento en ruinas Disparando una escopeta en pleno campamento en ruinas Un cofre prémium de los que se abren con llaves doradas

Gameplay: ¿la fórmula sigue funcionando?

Las bases siguen siendo la misma: disparar, conseguir botín, mejorar nuestro equipo y volver a empezar. Sin embargo, Borderlands 4 mete algún que otro pequeño cambio. Las armas ofrecen una mayor variedad y funcionamientos todavía más extravagantes. Algunas incorporan mecánicas originales que aportan frescura a los enfrentamientos. Los árboles de habilidades también parecen algo más variados y las diferentes configuraciones de personaje (builds) permiten distinguir con bastante facilidad los distintos estilos de juego.

El cooperativo sigue siendo uno de los pilares fundamentales de la experiencia. Jugar en compañía multiplica la diversión gracias a un sistema de equilibrio que funciona correctamente. Las partidas son fluidas y dinámicas, aunque todavía pueden aparecer algunos problemas de sincronización. Pese a estas virtudes, la repetitividad sigue haciéndose notar a largo plazo. Los combates son divertidos, pero en ocasiones acusan cierta falta de variedad en su planteamiento.

La movilidad también ha mejorado considerablemente, gracias a habilidades de desplazamiento como el gancho, el dash e incluso el doble salto, que permiten plantear enfrentamientos mucho más verticales. Además, determinados sistemas facilitan volver a enfrentarse a algunos jefes y enemigos de élite. Los vehículos de aparición instantánea también aportan dinamismo a la jugabilidad, sin necesidad de recurrir a terminales de invocación.

Los árboles de habilidades de la Sirena Disparando un arma con mira telescópica junto a un río

Universo, dirección artística y narrativa

En lo que a estilo artístico se refiere, la saga conserva su marcada identidad visual con un cel shading que sigue funcionando a las mil maravillas y cuya calidad solo ha hecho que mejorar con cada entrega. Los escenarios son ahora más variados y alternan entre zonas desérticas, complejos industriales y paisajes mucho más verdes, probablemente los más agradables a nivel visual. El apartado gráfico luce limpio, con efectos visuales más elaborados y una mejor representación de los entornos.

La dirección artística continúa siendo uno de los grandes puntos fuertes del juego, con un universo reconocible desde el primer momento. Cada una de las principales regiones cuenta con una personalidad propia, aunque quizá sus diferencias resulten algo demasiado marcadas.

En cuanto a historia, se suponía que Borderlands 4 iba a ser un antes y un después a nivel de calidad. Hay que reconocer que, en líneas generales, los personajes están bien construidos y escritos, y algunos diálogos consiguen arrancarnos más de una sonrisa. El humor, siempre presente, puede seguir generando opiniones enfrentadas: mantiene la esencia de la saga, aunque en ocasiones resulta excesivo. La historia, por su parte, tampoco supone ninguna revolución y acaba cansando más rápido que la de las otras entregas.

Una de las zonas del juego y el mapa Presentación de uno de los escenarios de Borderlands 4 Uno de los personajes importantes para la historia Presentación de un  escenario de tonos más apagados

Apartado técnico, duración y contenido

La optimización y el rendimiento son, sin duda, el principal punto débil del juego. Varios meses después de su lanzamiento, y aunque la mayoría de los problemas más importantes ya se han solucionado, la tasa de imágenes por segundo sigue sufriendo. La compilación de sombreadores (shaders) continúa siendo algo lenta, las transiciones entre menús carecen de fluidez y el rendimiento general todavía deja bastante que desear.

En cuanto al contenido, Borderlands 4 tiene a raudales, tal y como era de esperar. La campaña principal es bastante respetable, y hay que sumarle un buen número de misiones secundarias, quizás hasta demasiadas. La exploración y la búsqueda de botín siguen siendo el núcleo de la experiencia.

Aunque algunas actividades y misiones secundarias resultan interesantes y merecen la pena, no todas están al mismo nivel. Su elevado número puede llegar a resultar algo abrumador. Por su parte, el contenido del endgame ofrece diversas actividades que vuelven a animarnos a optimizar nuestro equipamiento y prolongar la aventura.

Menú e inventario del juego con una comparativa de armas Diálogo con un personaje que nos ofrece una misión Uno de los personajes de Borderlands 4

Jugado en PC. Puedes consultar nuestra política de análisis aquí.

7.5/10

Borderlands 4 es una entrega bastante buena que gustará a los fans de la franquicia y a los aficionados a los looter-shooters. Es divertido, tiene contenido a raudales y vuelve a demostrar el buen hacer de Gearbox Software dentro del género. Sin embargo, le falta esa chispa de innovación, ese pequeño elemento diferencial capaz de dejar huella. Dicho esto, estamos ante una apuesta segura sin muchos puntos negativos, más una evolución que una revolución.

  • + El humor es menos cargante
  • + El juego entra por los ojos
  • + Las clases jugables son interesantes
  • + Los diálogos están bien trabajados
  • + El endgame es más que correcto
  • + La jugabilidad sigue siendo excelente
  • - La dificultad es bastante irregular
  • - La optimización brilla por su ausencia
  • - La historia es menos interesante y no engancha
  • - El mundo abierto es demasiado convencional

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