El lanzamiento de World of Warcraft: Forever ha ido bastante bien
, por Enzo
World of Warcraft: Forever salió anoche, ofreciendo a fans y aquellos acostumbrados a tirarse toda la noche viciando la oportunidad de disfrutar de la nueva expansión del MMORPG.
Huelga decir que estrenos como estos a veces pueden suponer todo un reto técnico, dado todo el trabajo que tienen detrás en cuestión de rendimiento de servidores y gestión. Más allá de algún que otro bug de interfaz en los menús, la comunidad pudo disfrutar de un buen lanzamiento sin relativos problemas. No han habido desconexiones aleatorias o problemas inesperadas, y las cosas avanzaban rápido.
Irónicamente, la productora ejecutiva Holly Longdale ha publicado en X y todo:
«A riesgo de fastidiarla, todo ha ido bien hasta ahora, lo que ya es bastante loco. El equipo se ha preparado bastante para esta locura desde la beta. Y el estreno ha sido todavía más loco de lo esperado, pero por suerte, el equipo ha preparado planes de contingencia y soluciones. Creo que es increíble».
Josh Greenfield, uno de los diseñadores senior de Forever´, también ha dado su opinión: «Gracias a todos por hacer que este lanzamiento vaya tan bien. Me voy a ir a la cama a "dormir". Sí, a dormir. Para nada voy a jugar a WoW Forever hasta las 3 de la mañana. No, que va».