El director creativo de South of Midnight admite que el no hubiese financiado el proyecto
, por Thibaut
Ahora que ha vuelto a ser independiente, Compulsion Games está pasando por un periodo de transición. El estudio ha conseguido quedarse los derechos de la franquicia South of Midnight y seguramente tenga que petarlo con su próximo proyecto para seguir adelante.
En una entrevista con MinnMax, David Sears, director creativo de South of Midnight, ya admite que semejante juego no iba a ser viable por su importante presupuesto. Ha reconocido que, sin Microsoft, el desarrollo hubiese sido imposible. Y ahí no queda la cosa...
En esa misma entrevista, Sears reconoce que si hubiese sido de la directiva de XBOX, no hubiese dado luz verde al juego.
«Sí, quiero decir, yo quería hacerlo, de eso no hay duda. Eso es obvio, porque hicimos el juego. ¿Hubiese cortado la financiación de otro proyecto antes que de South of Midnight? Por supuesto, no soy enteramente altruista. Pero echando la vista atrás, parecía poco estable a nivel financiero, y estaba claro que iba a tener un triste final».
El presupuesto de South of Midnight se estima en unos 100 millones de dólares. Si bien desconocemos las cifras de ventas del juego, si sabemos que superó un millón de jugadores un mes después de su estreno, y que mayormente fue gracias a Game Pass.