Análisis de Hozy: un breve pero reconfortante paréntesis

, por Enzo

Análisis de Hozy: un breve pero reconfortante paréntesis

En la industria actual del videojuego, dominada por la acción frenética, los desafíos y la escena competitiva, Hozy opta por algo muy distinto. Este indie nos propone una experiencia tranquila y relajante, basada en una filosofía muy sencilla: bajar el ritmo, tomarnos las cosas con calma y disfrutar de los pequeños placeres del día a día.¿Logra cumplir con lo prometido?

Menos historia y más inmersión

Desde los primeros minutos, Hozy entra por los ojos gracias a su apartado artístico. El juego apuesta por un estilo visual sencillo, pero muy cuidado, acompañado de colores pastel y una iluminación realmente bonita. Cada pequeño detalle parece pensado para transmitir una sensación de calidez y comodidad: la luz tenue de una lámpara, el crepitar de una chimenea o el suave sonido del viento. A todo ello hay que sumar las numerosas interacciones que podemos realizar con los diferentes objetos del escenario. El resultado es una ambientación muy acogedora que invita desde el primer momento a desconectar y disfrutar de la experiencia.

Vista general del barrio en el que transcurre el juego y sus distintos edificios Una de las habitaciones del juego, situada en un estrecho espacio disponible bajo el tejado

Uno de los mayores aciertos de Hozy es su capacidad para conectar emocionalmente con el jugador sin necesidad de recurrir a una historia convencional ni a personajes. En lugar de contarnos una narrativa tradicional, el juego nos muestra pequeños fragmentos de vidas cotidianas y momentos que parecen haberse quedado congelados en el tiempo. Esta forma de contar las cosas deja bastante espacio a la imaginación y nos permite interpretar libremente cada escenario, haciendo que poco a poco nos encariñemos con el mundo que nos propone.

La banda sonora también merece mención aparte. Sus melodías tranquilas y los sonidos ambientales, bastante realistas, acompañan perfectamente la propuesta y contribuyen a que cada escenario resulte todavía más acogedor e inmersivo.

Una lujosa villa decorada en blanco y negro con una piscina interior

Gameplay relajante, sí, pero poca rejugabilidad

A nivel jugable, Hozy apuesta por unas mecánicas sencillas, pero bastante efectivas. Nuestra tarea consiste en limpiar, ordenar y decorar diferentes espacios, realizando pequeñas actividades del día a día mientras disfrutamos del proceso. Todo está pensado para que podamos avanzar a nuestro propio ritmo, sin prisas ni preocupaciones. Los movimientos son suaves y fluidos, y tanto el manejo de las herramientas como la colocación de los muebles transmiten una agradable sensación de realismo.

Además, algunos niveles cuentan con mecánicas propias que aportan cierta variedad a la experiencia. Podremos limpiar ventanas, reparar tejados, retirar suelos antiguos y colocar nuevos materiales, entre otras actividades. Aquí no hay presión, ni puntuaciones que superar, ni un cronómetro que nos obligue a ir más rápido. Simplemente tenemos que disfrutar del proceso y conseguir que cada espacio termine teniendo nuestro propio sello personal.

El estudio plantea Hozy como un juego con bastante rejugabilidad, aunque lo cierto es que este es uno de los aspectos que menos nos convencen. Los escenarios no incluyen nuevos elementos ni cambios aleatorios cuando volvemos a jugarlos. Las tareas de limpieza, organización y reforma son exactamente las mismas, y la única parte en la que tenemos libertad para experimentar es a la hora de colocar los muebles. Por tanto, salvo que no estemos satisfechos con el resultado o queramos probar una distribución diferente, hay pocos motivos para volver a visitar los niveles que ya hemos completado.

Una habitación austera aún a reformar Una casa del arbol aún por decorar La habitación austera, ahora a medio pintar y ordenar La casa del árbol, ahora limpia y decorada

Cosas a mejorar

Probablemente, el mayor problema de Hozy es que puede llegar a hacerse repetitivo, especialmente si tenemos en cuenta que estamos ante un juego bastante corto. Las horas que pasamos con él son agradables, pero no tardamos demasiado en descubrir prácticamente todo lo que tiene que ofrecernos. En cuanto a su duración, completar el juego nos llevará alrededor de tres horas, una cifra que se antoja algo escasa para un precio de 14,99 €.

Por lo demás, no tenemos demasiadas quejas sobre las mecánicas de juego, aunque hay un detalle que puede resultar bastante frustrante: abrir las cajas. Nunca sabemos de antemano cuántos objetos hay dentro de cada una y tampoco tenemos la posibilidad de echar un vistazo a su contenido antes de abrirla. Esto hace que muchas veces acabemos sacándolo todo sin demasiado orden para, posteriormente, tener que dedicar tiempo a organizarlo de nuevo.

El interior de un faro, con tonos rojos y negros Una habitación con cosas por el suelo y las paredes Un restaurante ya limpito y redecorado

Jugado en PC. Puedes consultar nuestra política de análisis aquí.

7/10

El juego cumple con lo que promete: ofrecer un lugar tranquilo y creativo en el que refugiarse. En un mundo en el que todo va tan deprisa, se agradece semejante descanso y un refugio al que volver. A nivel técnico, el título funciona bien y está bien hecho. Si bien la experiencia no se hace desagradable en ningún momento, puede acabar haciéndose cuesta arriba para algunos, y quizás es un pelín corto para su precio. Hay otros títulos «cozy» más satisfactorios en el mercado, más profundos y con más contenido. Hozy no es para todo el mundo, pero seguro que se hará un hueco en el corazoncito de los fans de las experiencias relajantes y contemplativas.

  • + Una dirección artística reconfortante
  • + Una jugabilidad muy relajante
  • + Cada habitación tiene identidad propia
  • - No hay suficiente contenido, y termina haciéndose repetitivo
  • - El precio es un poco alto para lo que ofrece

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