Pocketpair explica porque es tan difícil comprar licencias de juegos
, por Thibaut
Con el cierre de Bioware, ha resurgido algo recurrente en las conversaciones sobre videojuegos en redes sociales. Los fans de Mass Effect han empezado a pedir a ciertos miembros de la industria que compren la saga. Desgraciadamente, parece que el proceso es más complicado de lo que aparenta.
John «Bucky» Buckley, director de comunicaciones y edición de Pocketpair, ha explicado en X porqué es tan raro que las franquicias cambien de manos entre editoras. Según él, son dichas compañías las que no tienen intención de hacer esta clase de transacciones o ponen precios desorbitados.
«Una vez se cancela un juego o se cierra un estudio, siempre nos llegan comentarios y correos diciéndonos que compremos ciertas licencias».
«Conforme los meses pasan, esto cambia a cosas como: "¿Por qué no lo comprasteis? Tenéis el dinero"».
«La realidad es que, por lo menos en mi experiencia, los mismos dueños de las licencias acostumbran a no querer vender, y si lo hacen, es a un precio desorbitado».
«Esto cada vez es más común, porque hay muchos juegos que se cancelan y se cierren los estudios, por lo que quiero compartir mi experiencia personal».
«Muchas impresas intentan comprar o por lo menos ceder la licencia de juegos para que sigan adelante. Pero... si la licencia no quiere seguir el rollo... No se puede hacer demasiado :/»
Todo apunta a que Mass Effect y Dragon Age no acabaran en manos de otra editora.