Pocketpair explica porque es tan difícil comprar licencias de juegos

, por Thibaut

Pocketpair explica porque es tan difícil comprar licencias de juegos

Con el cierre de Bioware, ha resurgido algo recurrente en las conversaciones sobre videojuegos en redes sociales. Los fans de Mass Effect han empezado a pedir a ciertos miembros de la industria que compren la saga. Desgraciadamente, parece que el proceso es más complicado de lo que aparenta.

John «Bucky» Buckley, director de comunicaciones y edición de Pocketpair, ha explicado en X porqué es tan raro que las franquicias cambien de manos entre editoras. Según él, son dichas compañías las que no tienen intención de hacer esta clase de transacciones o ponen precios desorbitados.

«Una vez se cancela un juego o se cierra un estudio, siempre nos llegan comentarios y correos diciéndonos que compremos ciertas licencias».

«Conforme los meses pasan, esto cambia a cosas como: "¿Por qué no lo comprasteis? Tenéis el dinero"».

«La realidad es que, por lo menos en mi experiencia, los mismos dueños de las licencias acostumbran a no querer vender, y si lo hacen, es a un precio desorbitado».

«Esto cada vez es más común, porque hay muchos juegos que se cancelan y se cierren los estudios, por lo que quiero compartir mi experiencia personal».

«Muchas impresas intentan comprar o por lo menos ceder la licencia de juegos para que sigan adelante. Pero... si la licencia no quiere seguir el rollo... No se puede hacer demasiado :/»

Todo apunta a que Mass Effect y Dragon Age no acabaran en manos de otra editora.