Los desarrolladores de Hellraiser: Revival buscaban que el juego fuese prohibido en uno o más países
, por Thibaut
Ya os habréis dado cuenta, pero Clive Barker's Hellraiser: Revival es un juego extremadamente violento. Saber Interactive ha intentado mantenerse fiel a la franquicia, y el equipo de desarrollo se planteó una meta oculta al respecto.
Durante una entrevista con IGN, Antony De Fault, director creativo de Hellraiser Revival, ha explicado que su objetivo era que el juego fuese prohibido en ciertos lugares.
«Uno de nuestros objetivos no oficiales para el juego era que fuese prohibido, no clasificado o sujeto a ciertas restricciones en algunas partes del mundo, como indicativo de la calidad del trabajo realizado. Pero en un videojuego, no solo basta con que haya cosas tabús: tenemos que obligar al jugador a hacerlas. Así que hicimos que el jugador tuviese que participar de violencia extrema, actos sexuales y, en líneas generales, en cosas muy cuestionables».
«Esto no estaba ligado necesariamente con abandonar las mecánicas típicas del survival horror, si no hacerlas más sensuales o repugnantes, o tomar decisiones más arriesgadas, como optar por una perspectiva en primera persona más íntima».
Al final, tuvieron que acabar retirando cierta parte del juego final. Se suponía que íbamos a ver a un personaje masturbándose mientras miraba fotos de su novia, con sus genitales claramente a la vista. Esto habría cambiado la clasificación del juego y hacer que fuese prohibido en varios países, y era demasiado arriesgado.
Fuente: ign.com