Funcom ha despedido a parte de su plantilla tras el lanzamiento de Dune: Awakening para consolas
, por Thibaut
El pasado 22 de septiembre, Funcom sacaba Dune: Awakening para XBOX Series y PS5. Tras lanzar esta versión del juego, el estudio noruego ha decidido reestructurar a parte de sus equipos.
Ahora que el juego ha adoptado un modelo de juego como servicio, Funcom ya no necesita a toda la plantilla para que desarrolle nuevo contenido, por lo que han despedido a una parte. Por otra parte, Scott Junior ha sido nombrado CEO de la compañía. Reemplazará a Rui Casais, que lleva en la compañía 22 años. Casais ha emitido el siguiente comunicado:
«Dune: Awakening es el proyecto más grande que hayamos hecho nunca, y ha requerido años de desarrollo y multitud de recursos de nuestros estudios. Pasar del desarrollo a gran escala a uno a largo plazo y las respectivas operaciones tras el lanzamiento requiere una estructura organizacional distinta».
«Si bien nos hubiese gustado que todos aquellos que han contribuido a Dune: Awakening siguiesen trabajando con nosotros, no podemos mantener la estructura requerida durante las fases del desarrollo más intensas en esta nueva fase. Mi objetivo es asegurar que el progreso es lo más sencillo posible para todos los involucrados y tratar a nuestros compañeros con el respeto y la transparencia que merecen».
Eso sí, el futuro de Dune: Awakening y Conan Exiles, el otro juego de la compañía, esta asegurado. Funcom espera «apoyar, desarrollar y hacer crecer estos juegos y sus comunidades durante los años venideros».
Fuente: pr.funcom.com