Análisis de Mafia: The Old Country: ¿un regreso a los orígenes que ha dado sus frutos?

, por Enzo

Análisis de Mafia: The Old Country: ¿un regreso a los orígenes que ha dado sus frutos?

Con Mafia: The Old Country, el estudio de desarrollo Hangar 13 nos invita a remontarnos a los orígenes del crimen organizado, mucho antes de los rascacielos estadounidenses y los trajes de tres piezas. Nos trasladamos a la Sicilia de principios del siglo XX, a unas tierras marcadas por la pobreza, las tradiciones y el honor, donde la mafia aún no es una industria, sino una cuestión de supervivencia y lealtad. Esta nueva entrega promete un enfoque más íntimo e histórico, que combina una narrativa cuidada, una inmersión realista y una jugabilidad cinematográfica, sello distintivo de la franquicia. Pero, ¿está esta vuelta a los orígenes a la altura de lo que promete?

Una historia íntima y bien llevada

El juego ofrece una narrativa deliberadamente pausada, casi contemplativa en algunos momentos. Se aleja de las grandes epopeyas criminales para contar un ascenso más humano y trágico, en particular el del protagonista, Enzo. Sin revolucionar la estructura narrativa, Mafia: The Old Country destaca por la calidad de su guion y sus diálogos, a menudo sobrios pero eficaces.

Los personajes están bien caracterizados y encajan en las temáticas clásicas de la saga: la familia, el honor y la traición. La mayoría tiene una personalidad realmente bien pensada y permite crear una interacción única con cada uno de ellos, lo que los hace especialmente entrañables.

Don Torrisi y su carisma provocarán escalofríos a quienes estén dispuestos a sentirlo. La puesta en escena, muy cinematográfica, refuerza la sensación de estar viviendo una tragedia en primera fila, más que una simple historia criminal en la que uno no fuera más que un espectador.

El protagonista, Enzo, sentado en su dormitorio con una foto en la mano Un retrato del barón Don Torrisi, bastante sombrío Enzo camina entre otros miembros de la mafia en un hangar iluminado

Dirección artística y inmersión muy cuidadas

Uno de los puntos fuertes del juego reside en su dirección artística. Los entornos, ya sean rurales o semiurbanos, rezuman autenticidad y contribuyen plenamente a la inmersión. Cada lugar cuenta algo sobre su época y sus habitantes, aunque, sin embargo, es una pena estar relativamente limitado a la carretera principal, sin poder alejarse demasiado.

La banda sonora, discreta pero bien integrada, acompaña eficazmente la acción y los momentos de tensión, mientras que el trabajo en los ambientes sonoros refuerza la credibilidad del mundo. El doblaje se ha cuidado especialmente bien.

La inmersión es, en general, satisfactoria gracias a la coherencia entre la narrativa, la jugabilidad y el universo del juego. Se percibe claramente la voluntad de los desarrolladores de transmitir una época de violencia sorda. En el aspecto técnico, el juego sale bien parado en general. Es visualmente sólido, está bastante bien animado, aunque no está exento de algunas imperfecciones, sobre todo en ciertas animaciones o en ligeras irregularidades en el rendimiento.

Paisaje luminoso de una puesta de sol con Enzo en el centro, llevando un rifle a la espalda Otro paisaje luminoso de Sicilia con el protagonista al volante de un coche

Jugabilidad: sencilla pero eficaz

En cuanto a la jugabilidad, Mafia: The Old Country no pretende revolucionar los cánones, y lo asume plenamente. El juego apuesta por una estructura narrativa bastante lineal, salpicada de fases de exploración moderadas. Los combates, deliberadamente pesados y realistas, exigen cierta prudencia y refuerzan la tensión, aunque a veces puedan carecer de dinamismo y dificultad. Las armas son bastante variadas y ofrecen buenas sensaciones a la hora de disparar.

Otro aspecto interesante: los cuchillos. Se utilizan con destreza para asesinar, lanzarlos, abrir cofres o incluso librar intensos duelos uno contra uno, lo que confiere cierta importancia a la elección y a las mejoras que se realizan.

En general, aunque la mecánica del juego sigue siendo sólida, no resulta muy innovadora y algunas secuencias dan una sensación de déjà vu. No obstante, el conjunto se mantiene coherente con la visión realista e inmersiva del juego, que prima la credibilidad frente a la exageración espectacular. Una vez más, si buscas emociones fuertes y originalidad a toda costa, esta entrega no es para ti.

Fragmento de juego de sigilo en el que Enzo empuña un cuchillo, listo para asesinar a un guardia que tiene delante Fragmento de juego de un duelo a cuchilladas contra un adversario ensangrentado Escena del asesinato de un traidor de la mafia, al borde de un acantiladoEl protagonista apuntando a un enemigo, con una escopeta de cerrojo en la mano, en un paisaje luminoso

Jugado en PC. Puedes consultar nuestra política de análisis aquí.

7.5/10

Mafia: The Old Country es un episodio sólido y con carácter, que apuesta sobre todo por su narrativa, su atmósfera y su autenticidad. Seguir a Enzo en su ascenso es una experiencia agradable. Aunque el juego innova muy poco en cuanto a la jugabilidad, logra sin embargo su objetivo principal: ofrecer un regreso creíble e inmersivo a los orígenes de la mafia, lejos de los clichés actuales. La duración es suficiente para un juego narrativo de este tipo, pero la rejugabilidad sigue siendo limitada. Es una aventura que se vive una sola vez, por su historia. Unos meses después del lanzamiento apareció una expansión gratuita que aporta contenido secundario a través de un modo de juego específico, y que ha tenido muy buena acogida. En conclusión, este título seducirá sobre todo a los amantes de las historias bien elaboradas y a los seguidores de la saga, aunque pueda dejar con ganas de más a quienes esperaban una experiencia más abierta o más moderna.

  • + Una historia sencilla pero interesante de seguir
  • + Una puesta en escena interesante
  • + Bonita representación de Sicilia
  • + Modo de exploración con contenido extra
  • - Una historia un poco corta
  • - Exigente a nivel técnico debido a la iluminación

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