Análisis de Life is Strange: Reunion: un final que salva el día, aunque sin brillar

, por Chris

Análisis de Life is Strange: Reunion: un final que salva el día, aunque sin brillar

En 2015, el estudio francés Don't Nod dejó huella en la industria de los videojuegos con la nueva franquicia Life is Strange, producida en colaboración con Square Enix, que se encargó de la publicación. ¿El concepto? Nos poníamos en la piel de Max Caulfield, una joven estudiante que regresaba a su ciudad natal, Arcadia Bay, para estudiar fotografía en la Universidad de Blackwell. Una oportunidad para reencontrarse con viejos conocidos, entre ellos Chloe Price, su mejor amiga de la infancia.

Max llevaba muchos años fuera de Arcadia Bay y, durante su ausencia, las cosas habían cambiado mucho. Empezando por las amistades de Chloe. Esta había tomado un mal camino tras la muerte de su padre y ahora se había sumido en las drogas y su tráfico. Max es testigo en directo del asesinato de Chloe. Y es en ese momento cuando se da cuenta de que posee un extraño poder: el de retroceder en el tiempo. Gracias a este poder, Max y Chloe intentan desentrañar un misterio relacionado con un asesinato en la pequeña y tranquila ciudad de Arcadia Bay. Por desgracia, todo esto tiene un precio y las dos amigas no tardan en darse cuenta.

Life is Strange, un enorme éxito de 2015, tuvo su precuela en 2016 con Before the Storm, producido por el estudio Deck Nine Games. En 2018, Don't Nod volvió a ponerse al frente del excelente Life is Strange 2, que presentaba nuevos personajes. Posteriormente, Square Enix decidió confiar la licencia a Deck Nine para la producción de Life is Strange: True Colors en 2021. Por desgracia, este último no tuvo tan buena acogida como las dos primeras entregas de Don't Nod. Por eso, en 2024, Deck Nine decidió apostar por la nostalgia con Life is Strange: Double Exposure, que presentaba el regreso de Max Caulfield. Pero, una vez más, la fórmula no cuajó y, para muchos fans, fue incluso un juego de más. El concepto de poderes resulta anticuado, confuso y cuesta entenderlo realmente.

Este año, última tentativa con la última entrega de la saga, que debería poner punto final a la historia de Max. Con Life is Strange: Reunion, Deck Nine lleva la nostalgia aún más lejos con el regreso de Chloe. ¿Un intento desesperado por salvar la situación? ¿O un proyecto real con una historia que se sostiene? Hacemos balance.

Bienvenida de nuevo a Caledon

Reseña de Life is Strange: Reunion - La Universidad de Caledon Análisis de Life is Strange Reunion: la Universidad de Caledon

Life is Strange Reunion es la continuación directa de Life Is Strange Double Exposure. La historia comienza unos meses después de los acontecimientos de Double Exposure, con los mismos personajes. Max ya no dispone de esos extraños poderes de « realidad paralela ». De hecho, parece haberlos perdido por completo. Tras varios años de angustia, Max vuelve a ser una persona « normal » e intentará llevar una vida totalmente corriente.

Pero no contaba con que el destino volvería a jugarle una mala pasada. Al regresar de una estancia lejos de Caledon, Max es testigo de una tragedia. Su universidad queda arrasada por las llamas y ella solo puede asistir impotente a este drama que se cobrará numerosas víctimas.

Prueba de Life is Strange: Reunion - El incendio, punto de partida de la trama Prueba de Life is Strange Reunion - El incendio, punto de partida de la trama

Bajo el impacto y la emoción, Max tendrá una revelación que le permitirá recuperar sus antiguos poderes. Gracias a una foto, retrocede en el tiempo, unas horas antes de la tragedia, y podrá actuar para evitarla. Con Life is Strange Reunion, Deck Nine opta por volver a los orígenes, con el icónico dúo « Max y Chloe » y los poderes originales de los viajes en el tiempo.

Esto puede dar la impresión de que al estudio se le han acabado las ideas y que opta por el camino más fácil. Quizá sea cierto, pero, a veces, las cosas sencillas son las más eficaces. Volver a ver a Max con su capacidad para retroceder en el tiempo funciona al instante. Lo mismo ocurre con el reencuentro con Chloe.

El dúo funciona de maravilla, incluso 11 años después. La química está ahí, y el reencuentro es todo un éxito. A diferencia de la primera entrega, podremos controlar a las dos protagonistas.

Reseña de Life is Strange Reunion - Reencuentro de Max y Chloe Reseña de Life is Strange Reunion: el regreso de Chloe Reseña de Life is Strange Reunion: Max sigue presente

El universo y la atmósfera del juego también funcionan. Aunque los anteriores títulos de Life is Strange tenían defectos, una de sus principales cualidades siempre fue la atmósfera. Deck Nine siempre ha destacado por su habilidad para crear ambientes y lugares en los que apetece vivir. La Universidad de Caledon no es una excepción. Volver a estos lugares es un placer, aunque la época invernal con la nieve causaba mucho más impacto en Double Exposure.

A esto hay que añadir la música del juego, que también es uno de los puntos fuertes recurrentes de la serie. Esta entrega lo vuelve a confirmar. Tanto en lo que respecta a las atmósferas musicales como a las canciones, Life is Strange Reunion ofrece una banda sonora muy bonita y agradable para los oídos, perfecta para acompañar la historia.

Max y Chloe: el dúo que funciona

Reseña de Life is Strange Reunion: el reencuentro de Max y Chloe Reseña de Life is Strange Reunion: el reencuentro de Max y Chloe

El regreso de Max y Chloe es, sin duda, el punto fuerte del juego. Y es todo un acierto. Como ya se ha mencionado, el dúo funciona, hay una química especial y Deck Nine ha logrado plasmar su relación casi tan bien como lo hizo Don’t Nod en su momento.

Han pasado los años, Max y Chloe ya no son adolescentes. Y en este aspecto, Deck Nine también ha logrado ofrecernos una relación creíble.

Se aprecian algunos atajos argumentales, como es inevitable, como el hecho de que Chloe aparezca en Caledon sin avisar, solo porque ha tenido « un presentimiento ». Pero, desde el momento del reencuentro, se percibe ese toque nostálgico que se manifiesta a través de las conversaciones, las referencias al pasado y, una vez más, funciona al instante. Tenemos la sensación de volver a encontrarnos con las adolescentes de Arcadia Bay que investigan juntas. De hecho, esa es una de las particularidades del juego.

Life is Strange Reunion abandona ese enfoque lineal para centrarse en la investigación. Tendremos que examinar detenidamente ciertas escenas, recopilar pistas y, finalmente, resolver un enigma final que permitirá determinar (o no) cómo se produjo el incendio. Esto nos obliga a registrar minuciosamente cada habitación, cada lugar, y a hablar con todo el mundo para obtener el máximo de detalles.

Los eficaces poderes de Max

Análisis de Life is Strange Reunion - El poder de Max Análisis de Life is Strange Reunion - El poder de Max Análisis de Life is Strange: Reunion - El poder de Max Análisis de Life is Strange: Reunion - El poder de Max

Con Double Exposure, Deck Nine ha querido dotar a Max de nuevos poderes. Contábamos con esa facultad que permitía, en determinados momentos, cambiar de realidad. Aunque sobre el papel este poder pudiera parecer interesante, en la práctica se volvió muy pronto confuso e incomprensible. Incluso en cuanto a la frecuencia, no se podía utilizar el poder cuando se deseaba. Daba la sensación de que el propio estudio se mostraba indeciso sobre su uso y su relevancia.

Con el poder del tiempo, Deck Nine vuelve a algo sencillo y eficaz. Este poder del tiempo retoma, en líneas generales, los mismos usos y particularidades que en el juego de 2015. Se incluyen algunas novedades que permiten sacarle más partido. Una vez más, es sencillo, pero eficaz y, sobre todo, lógico. Volvemos a ver el famoso caracol en la esquina superior izquierda de la pantalla cuando el poder está activo. Es solo un detalle, pero eso también contribuye a despertar la nostalgia.

Por otro lado, esta entrega confirma que Max no es la única humana dotada de poderes. Otras personas también tienen habilidades. Ya se podía intuir con Life is Strange 2, True Colors y Double Exposure. Esta vez, se asume abiertamente y se entiende que Max está lejos de ser un caso aislado. Y, seamos sinceros, eso le quita un poco de magia al juego. Da más la impresión de que la Universidad de Caldeon se está convirtiendo cada vez más en la universidad de los X-Men y de que, al fin y al cabo, Max no es tan especial.

Buenas ideas, pero un desenlace que nos deja con ganas de más

Reseña de Life is Strange: Reunion - Buenas ideas... Reseña de Life is Strange: Reunion - ... Pero nos deja con ganas de más

Si bien es innegable que este Life is Strange: Reunion ofrece bastantes aspectos positivos e ideas interesantes, con algunos aciertos en esta arriesgada apuesta por reunir de nuevo a Max y Chloe, hay que reconocer que, al final, hay bastantes cosas que no encajan. Para empezar, habrá que olvidarse de la coherencia y de la importancia de las decisiones argumentales. Deck Nine decide claramente imponer su visión, por lo que todas las decisiones que pudiste tomar en la primera entrega de Life is Strange y gran parte de las opciones de Double Exposure ya no existen. Y eso es, inevitablemente, un problema cuando todo el concepto de los juegos de Life is Strange consiste en ofrecer una historia que se adapta y evoluciona en función de nuestras elecciones.

El guion y la historia de Reunion también son bastante imprecisos, con numerosos atajos para simplificar claramente ciertas situaciones. El final y las distintas explicaciones son claramente inverosímiles. Se nota que había una voluntad de cerrar la historia de la saga y, en particular, la de Max y Chloe, pero que los equipos no sabían muy bien hacia dónde ir ni cómo concluirla.

Y al final, además de las incoherencias y las simplificaciones argumentales, nos quedamos con bastantes preguntas sin respuesta, tanto si completas todos los finales como si resuelves toda la investigación con todas las pistas. Para tranquilizar a muchos jugadores y fans, no es peor que el guion y la escritura de Double Exposure, pero sigue estando muy por debajo de lo que cabría esperar de una nueva entrega de Life is Strange, sobre todo para un episodio que se supone que pone fin a la saga.

Reseña de Life is Strange: Reunion - Max Reseña de Life is Strange: Reunion - Chloe

Jugado en PS5. Puedes consultar nuestra política de análisis aquí.

7.5/10

El reencuentro entre Max y Chloe es un placer. No es perfecto, pero cuando uno ve el desastre que fue Life is Strange: Double Exposure, sale de esta última aventura bastante satisfecho, lleno de nostalgia y bastante contento de que la historia termine así. En muchos aspectos, el equipo de Deck Nine ha conseguido salvar la situación de una saga que, claramente, empezaba a hundirse. El resultado dista mucho de ser perfecto, y seguimos encontrando carencias en la narración y el guion, además de numerosas incoherencias. Pero el juego se sostiene y este Life is Strange: Reunion endereza el rumbo tras una entrega anterior bastante decepcionante. No obstante, es una pena que muchas partes de la trama queden sin respuesta, lo que obliga al jugador a sacar sus propias conclusiones.

  • + El ambiente del juego, tan relajado y agradable como siempre
  • + Una trama de investigación muy chula
  • + La relación entre Max y Chloe está muy bien escrita y sigue funcionando
  • + La banda sonora, una vez más, muy acertada
  • + Una buena dosis de nostalgia al final, que, como es lógico, funciona
  • - Se han descartado todas las opciones y la línea temporal de la serie Life Is Strange
  • - Una trama que se dispersa un poco en todas direcciones con varias historias
  • - Una serie de incoherencias entre los juegos anteriores y esta nueva trama, sobre todo al final
  • - Muchas preguntas sin respuesta, incluso si completas todos los finales
  • - Pequeños problemas técnicos con texturas que tardan un poco en cargarse