Análisis de Resonance: A Plague Tale Legacy: una apuesta arriesgada y acertada de Asobo Studio
, por Chris
Tres años después de que concluyeran las aventuras de Amicia y Hugo con A Plague Tale: Requiem, el estudio bordelés Asobo regresa con este tercer título de la saga. Esta vez, no seguimos a los hermanos De Rune, sino que el juego se desarrolla varios años antes de las aventuras de A Plague Tale: Innocence y Requiem para conocer un poco más sobre la historia y esa famosa maldición de la prima macula.
Nos ponemos en la piel de Sophia, un personaje secundario que aparecía en Requiem y que parece estar relacionado con la maldición. ¡Una entrega que nos llevará a la isla de Creta a través de una intensa historia mística!
Cuando la supervivencia da paso a la acción
Resonance: A Plague Tale Legacy se desarrolla 15 años antes de las aventuras de Requiem. Es decir, diez años antes de las de Innocence. Así pues, nos encontramos en un mundo pacífico, sin peste. No esperes ver ratas ni tener que sobrevivir ante hordas de roedores.
La historia se desarrolla en la región mediterránea y seguiremos los pasos de Sophia. A lo largo de esta entrega, descubriremos mucho más sobre esta saqueadora que, años más tarde, se cruzará en el camino de Hugo y Amicia.
Durante su juventud, Sophia fue enviada por su madre a un convento, donde las monjas le inyectaron una desconocida sustancia. La joven comenzó entonces a tener visiones de una isla misteriosa, con un guerrero griego de pie frente a unas grandes puertas. Durante varios años, Sophia se vio obligada a anotar y dibujar todas esas visiones en un cuaderno hasta que su padre, Alec, la rescató.
Fue entonces cuando la joven regresó a casa, con los suyos. Pero las visiones no cesaron. Por eso, Alec prometió descubrir la verdad sobre las visiones de su hija. Durante toda la infancia de Sophia, él y sus hombres no dejaron de ir y venir a la isla, hasta el día en que Sophia tuvo la edad suficiente para emprender sus propias expediciones. Tras unos veinte años aguantando sus visiones, estaba por fin preparada para tomar las riendas y descubrir por fin el origen y el misterio de aquella isla.
Resonance: A Plague Tale Legacy supone un cambio radical con respecto a las dos primeras entregas de la saga. Aunque seguimos ante un brillante juego narrativo para un solo jugador, muy bien dirigido, Asobo ha decidido dar un giro de 180 grados. Ahora ya no estamos ante un juego de terror y supervivencia en el que la muerte nos acecha a cada paso, sino ante un juego de acción y aventura que recuerda claramente a Uncharted.
La isla de Creta es un lugar sublime, que nos ofrece numerosos acertijos con una narrativa muy bien llevada. Una bonita muestra de audacia por parte del estudio de Burdeos, que se atreve a probar cosas nuevas.
Un viaje magnífico por la isla de Creta
Desde hace unos años, Asobo nos tiene acostumbrados a auténticas maravillas. Tras su primer juego en 2019, A Plague Tale: Innocence, el estudio no deja de subir el listón con cada nuevo lanzamiento. En 2022, A Plague Tale: Requiem nos dejó boquiabiertos por su realización, su puesta en escena y sus gráficos. Mientras tanto, hemos podido disfrutar de las dos nuevas entregas de Microsoft Flight Simulator, que fueron auténticas demostraciones técnicas.
Con Resonance: A Plague Tale Legacy, volvemos a encontrarnos ante una versión magnífica. El juego es visualmente sublime. Los paisajes y las vistas panorámicas de la isla de Creta contribuyen a crear este espectáculo visual. Las playas, las aguas turquesas, la vegetación, pero también el interior de la isla con los templos y los distintos escenarios: no se ha descuidado ningún detalle y todo el juego ha sido objeto de un minucioso pulido.
En cuanto a la puesta en escena, Asobo sigue mejorando. También en este aspecto se nota hasta qué punto el estudio de Burdeos va ganando experiencia juego tras juego. Resonance: A Plague Tale Legacy no es una excepción a la regla y nos permite descubrir momentos bastante épicos, con secuencias de gran belleza.
¿Y qué decir de la música? Una vez más, el compositor francés Olivier Derivière lleva la batuta, para nuestro mayor disfrute. Las diferentes piezas acompañan a la perfección las numerosas secuencias de nuestra historia y aportan claramente un toque especial a nuestro viaje. Aunque, en nuestra opinión, esta banda sonora de gran calidad sigue estando un peldaño por debajo de la de Requiem.
Sophia, una heroína convincente que logra tomar el relevo de Amicia y Hugo
Cuando una saga de videojuegos nos presenta a personajes fuertes y vinculados a ella, resulta bastante difícil desprenderse de ellos. En el caso de A Plague Tale, la serie está inevitablemente ligada a Amicia y Hugo, a quienes hemos seguido a lo largo de dos aventuras. Por lo tanto, el reto era bastante complicado para Sophia y Asobo. Sin embargo, la joven a la que vimos brevemente en Requiem en 2022 consigue perfectamente tomar el relevo.
Admirablemente bien escrita, con un carácter fuerte y, en ocasiones, conmovedora, Sophia consigue hacernos olvidar a Amicia y Hugo durante unas horas. Y eso es toda una hazaña. En cuanto a la jugabilidad, las numerosas mejoras aportadas por el estudio también permiten disfrutar del juego.
Sophia es mucho más rápida que Amicia; la jugabilidad es más dinámica, centrada en el combate con combos y con mayor variedad en la forma de moverse. Al tratarse de un juego más orientado a la acción, era necesario que Sophia fuera más versátil que Amicia.
Los combates son bastante interesantes, aunque pueden complicarse rápidamente cuando hay varios enemigos atacando a la vez. A veces, los bloqueos y la cámara tienen dificultades para seguir el ritmo. Sin embargo, cuando la situación se calma y tenemos que enfrentarnos a dos o tres enemigos a la vez, las secuencias de combate resultan bastante agradables y están bien llevadas.
Una historia que se enriquece un poco más
Como ya se ha señalado anteriormente en esta reseña, Resonance: A Plague Tale Legacy no es A Plague Tale 3. Se trata de un spin-off que hace las veces de precuela, ambientado mucho antes de los acontecimientos relacionados con Amicia y Hugo. Por lo tanto, no hay rastro de ratas ni de otros elementos vinculados a la historia de los dos primeros juegos. Esta vez, la atención se centra más en el origen de esta maldición. Hay que reconocer que, aun así, nos quedamos un poco con ganas de más. Nos hubiera gustado que se hubiera desarrollado más.
Durante gran parte de la trama, no se descubre gran cosa y todo queda en la incertidumbre. Todos los elementos empiezan a encajar en las últimas horas y el final nos permite comprender y saber un poco más sobre la prima macula. Así que, sobre el papel, sí, este Resonance: A Plague Tale Legacy permite conocer un poco más. Pero, en realidad, sigue siendo bastante escaso y no nos habría venido mal contar con algunos detalles más detallados.
Sobre todo porque el final de la aventura se alarga un poco. Las dos o tres últimas horas podrían haberse acortado para centrarse en lo esencial. En cambio, nos encontramos con bastantes contratiempos que nos hacen dar algunos rodeos que no son necesariamente necesarios. Es una pena.
Afortunadamente, todo esto se ve compensado por la historia y los acertijos, de gran calidad, que nos permiten disfrutar de la aventura, a pesar de dos o tres pequeños tropiezos.
Jugado en PS5. Puedes consultar nuestra política de análisis aquí.
8.5/10
Con Resonance: A Plague Tale Legacy, Asobo nos ofrece una nueva aventura en este universo tan apreciado por los jugadores y apuesta por el cambio. La idea no es dormirse en los laureles, sino salir de la zona de confort. Nuevo personaje, nuevo escenario, nueva historia e incluso nuevo género. Este spin-off abandona definitivamente el estilo de terror y supervivencia para adoptar un tono más ligero, centrado en la exploración, la acción y la aventura, con numerosos acertijos que resolver. Sophia resulta ser un personaje entrañable, claramente a la altura de Amicia, lo que nos permite sumergirnos en la historia sin la más mínima dificultad. Resonance: A Plague Tale Legacy es, por tanto, un auténtico éxito y una apuesta ganadora, que satisfará a todos los fans de la saga que aman y aprecian el trabajo, la escritura y la narrativa de Asobo, así como los juegos narrativos para un solo jugador.
- + Visualmente, es precioso
- + Sophia, un personaje entrañable y convincente
- + El viaje merece la pena
- + La historia, la puesta en escena, los acertijos
- + La jugabilidad mejorada
- + La música
- - Algunos pequeños bugs
- - Nos hubiera gustado saber un poco más sobre el trasfondo de la historia
- - El final se alarga un poco













