Análisis del DLC Megadimensión para Leyendas Pokémon: Z-A
, por Enzo
Analizado en Switch 2. Puedes consultar nuestra política de análisis aquí.
DLC de Megadimensión: Un cambio de aires, pero tampoco mucho
Apenas unas pocas semanas después del lanzamiento de Leyendas Pokémon: Z-A salía el DLC para el juego. Desgraciadamente, es todo lo que no queremos esperar de una expansión con mayúsculas: un seguido de contenido con escasa profundidad, diseñado para hacer que el juego sea más largo pero sin valor real. Si bien había un esfuerzo por mejorar la presentación del juego, con unas pocas escenas menos rígidas de a lo que nos tienen acostumbrados, recuerda más a una actualización post-lanzamiento que no a un DLC que cuesta la mitad que el juego base.
Adiós a la realidad… ¿o no?
Si, como nosotros, querías irte de Ciudad Luminalia durante un breve DLC, ya fuese a un refrescante mundo mágico o a pastos más verdes… Vete quitándote la idea de la cabeza. En lo que a los escenarios respecta, seguimos con lo mismo que hemos aguantado desde el principio de esta aventura: paredes (planas), paseos y andamios. La verdad es que no pega mucho con algo que se llama Megadimensión…
Más contenido, sí, pero depende de qué tipo
En lo que al contenido se refiere, es tan vasto como vacío. Añade unas 14 misiones principales muy parecidas a lo ya visto y 82 misiones secundarias idénticas a las 121 del juego base, siendo un total de 200. Honestamente, son demasiadas misiones secundarias para el escaso interés que suscitan y la poca chicha que tienen. Te da la sensación de que estaban desesperados por llenar huecos con contenido anodino, que solo gustará a los más entusiasmados por completarlo todo.
Por si esto fuera poco, si bien las misiones principales están motivadas por una trama poco convencional que se alza sobre las bases del juego principal, no hay mucha novedad. Nos toca «grindear» y «grindear». Parece más una breve expansión de la trama que no una experiencia con mayúsculas, lo que no hace más que alimentar la sensación de que esto es una falsa expansión, poco más que una actualización postlanzamiento.
Pero bueno, las nuevas Megaevoluciones no están mal
Está claro que el objetivo principal de esta expansión es añadir nuevas Megaevoluciones, y en eso cumple con creces. Los nuevos diseños te podrán gustar más o menos, se trata de algo subjetivo, pero hay la suficiente variedad de nuevas formas, y los Pokémon elegidos para ello molan mucho.
4/10
En resumen, esta expansión puede resultar interesante a los fans más acérrimos, aquellos que adoran la saga más allá de las evidentes flaquezas de sus juegos y que quieren conseguir el 100 % en todo. Si bien Megadimensión tampoco está tan mal, precio exorbitado puede echar atrás a aquellos que quieran más contenido para el juego. Al fin y al cabo, no todo el mundo está dispuesto a dejarse la mitad del precio del juego base por una expansión que solo ofrece unos cuantos diseños de Pokémon nuevos (si bien muy chulos), pero opacados por un grindeo innecesario y excesivo. Desgraciadamente, la experiencia deja un regusto amargo.
- + Una mejor presentación que el juego base
- + Nuevas Megaevoluciones
- + Una historia poco convencional y emotiva
- - Contenido terriblemente repetitivo
- - Escenarios decepcionantes
- - Un precio excesivo para lo que ofrece
- - Demasiadas misiones secundarias, y muy aburridas











