¿Cómo funcionan los análisis en Instant Gaming News?
, por Thibaut
Quizás os hayáis dado cuenta de que hay novedades en la web esta semana. Efectivamente, nos hemos lanzado al peligroso mundo del análisis de videojuegos. Puesto que este tipo de contenido a menudo es susceptible de todo tipo de críticas (en muchos casos merecidas), hemos querido ser lo más transparente posibles sobre nuestro proceso editorial.
Para empezar, cabe destacar que a nosotros no nos mandan los códigos los estudios o las editoras. Compramos los juegos que analizamos, por lo que no tenemos interés alguno en favorecer determinados videojuegos. Si nos gusta, lo decimos, y si lo odiamos, pues también. Nunca buscaremos promocionar un título para que venda más en Instant Gaming, o por cualquier otro motivo.
Como ya os habéis imaginado, puntuamos los juegos del 0 al 10. Pretendemos usar todos los números de dicha escala, a incrementos de 0,5. Si nos ha encantado un título, seguramente veas un 9 o un 10 de 10 al final de nuestro análisis. Por otra parte, si el juego nos parece una chusta, puede que le dimos un 1 o un 2 de 10 (o incluso menos si se trata de un desastre absoluto). Esta cifra refleja la opinión personal del analista y no es algo universal. Todos somos libres de formarnos nuestra propia opinión y expresarla libremente. En IG News, un 10 de 10 no significa que un juego sea perfecto, si no que permanecerá en la memoria del analista durante años.
Además, damos nuestra opinión sobre el contenido de un juego sin tener demasiado en cuenta las características específicas de distintas plataformas. Si un juego tiene problemas técnicos importante o glitches en una plataforma concreta, os las contaremos, pero no afectarán necesariamente en la nota final. Muy a menudo, los problemas de esta clase acaban solucionándose en parches futuros. Nuestro objetivo es destacar claramente estos bugs pero sin que afecten demasiado la nota. Eso sí, siempre que la experiencia general no se vea comprometida...
Por último, pero no por ello menos importante: puesto que nos compramos los juegos nosotros mismos, está claro que vamos a analizar títulos que llevamos esperando con ganas durante cierto tiempo. Es por esto que puede que no veáis malas notas en un inicio. Intentaremos ampliar el número de juegos que cubrimos con las semanas, pero será algo gradual. Por otra parte, también haremos mejoras a la estructura y como se ven los análisis.