Grasshopper Manufacture, el estudio de Suda51, dice adiós a NetEase y vuelve a ser independiente
, por Thibaut
Grasshopper Manufacture, un estudio fundado por Goichi Suda (Suda51) en Tokio allá por marzo de 1998, pasó a manos de NetEase en 2021. Dicho esto, a lo largo de los últimos meses, el gigante chino ha ido reduciendo sus inversiones en el sector.
Hoy, el estudio conocido por ROMEO IS A DEAD MAN, No More Heroes y Let it Die ha anunciado que vuelve a ser independiente. Este es el comunicado emitido para explicar dicha decisión.
«El pasado mes de febrero, Grasshopper Manufacture sacaba su título más reciente, ROMEO IS A DEAD MAN, y celebraba su vigésimo octavo aniversario en marzo. Gracias al apoyo de jugadores de todo el mundo, ROMEO IS A DEAD MAN tuvo una excelente acogida por parte de la crítica y tuvo unas reseñas muy positivas. El estudio entero quiere dar las gracias a todos los que habéis disfrutado el juego, y a todos aquellos que habéis trabajado duramente para que fuese una realidad».
«Tras completar este proyecto colaborativo, y conforme nos planteábamos el siguiente paso para Grasshopper Manufacture, hemos sentido un fuerte deseo de ofrecer títulos aún más diversos para los fans de todo el mundo. Es por esto que Grasshopper Manufacture ha decidido volver a ser un estudio independiente».
«Esta decisión ha sido tomada tras varias negociaciones con NetEase Games y gracias a su apoyo. Seguimos valorando las excelentes relaciones entre ambas compañías y nos encantaría volver a colaborar si surge la oportunidad. Gracias a nuestra experiencia en lo relativo a la autopublicación, ahora tenemos una gran cantidad de opciones a nuestro alcance, y elijamos a quien elijamos para que publique nuestros títulos, seguimos comprometidos con crear juegos únicos que reflejen la experiencia gaming inmersiva "NO GAME NO LIFE" marca de Grasshopper Manufacture, con nuestro estilo característico y cada vez mayor calidad».
«Esperamos que sigáis apoyando a Grasshopper Manufacture conforme nos lanzamos a esta nueva fase de nuestra historia, nuestro trigésimo aniversario y más allá. Contamos con vuestro incansable apoyo hacia el estudio y los juegos que creemos en un futuro, y no podemos estar más agradecidos por ello».