(ACT) Bruce Straley, antiguo director de juegos de Naughty Dog, cree que los AAA como God of War: Laufey son aburridos
, por Thibaut
Actualización del 18 de septiembre de 2026 a las 17:44:
Bruce Straley se ha disculpado con Santa Monica Studio a través de X por haber mencionado God of War Laufey y haber causado tanta «atención negativa innecesaria y no solicitada». Solo quería dar algunas opiniones sobre la industria y los juegos AAA en general, y reconoce haber cometido un error al haber mencionado un juego en concreto.
Artículo original:
Cada vez hay más gente cansada de las grandes superproducciones. Normalmente tardan años en salir, y a veces hasta ofrecen experiencias que son más bien poco innovadoras. Este es el caso, por ejemplo, de Marvel's Wolverine, que ha estado en desarrollo como mínimo 5 años.
En una newsletter bastante interesante, Bruce Straley ha dado su opinión al respecto. Straley trabajó 18 años en Naughty Dog, y fue director de juego de The Last of Us y Uncharted 4: El desenlace del ladrón. Ahora ha fundado Wildflower Interactive, y está desarrollando Coven of the Chicken Foot con su estudio indie.
Straley admite que el sector del videojuego AAA está perdiendo fuelle. Cree que las experiencias que aportan estos títulos son «aburridas», y no ha dudado en cargar contra God of War Laufey, la próxima entrega de la saga, prevista para PS5 el próximo 16 de febrero.
«Pongamos el caso de God of War Laufey. Cuando miro el juego, todos los píxeles son increíbles. La cantidad de talento y duro trabajo que hay en cada fotograma... Yo he hecho juegos como ese, y me sigue impresionando a día de hoy. Pero cuando veo de lo que va el juego en sí, es que no me impresiona. Y no tengo nada en contra del equipo de God of War. Es solo que, en general, los juegos AAA no dejan lugar a ideas frescas e innovadoras».
Fuente: knowledge.edge-online.com