Build A Rocket Boy vuelve a recortar personal y podría cerrar
, por Thibaut
¡Más problemas para Build A Rocket Boy! Desde el caótico lanzamiento de MindsEye en junio del año pasado, el estudio de Leslie Benzies ha ido de mal en peor. El entorno de trabajo tóxico, los rumores de conspiración y las interminables tandas de despidos solo han hecho que la situación empeore.
Esta semana, el estudio parece haber hecho otro recorte de plantilla. Dan Hawkins, antiguo empleado de recursos humanos de la empresa, ha anunciado su marcha en LinkedIn con un mensaje en el que expresa su preocupación por el futuro de Build A Rocket Boy.
«Lamento de todo corazón unirme a otros tantos compañeros que dicen adiós a Build A Rocket Boy. Busco una nueva aventura [...]».
«Me quedaré con Build A Rocket Boy hasta el final para ayudarlos a resolver ciertos asuntos de recursos humanos. Pero estoy abierto a nuevas oportunidades, tanto dentro de la industria de los videojuegos como fuera, para unirme a empresas en rápido crecimiento».
Parece que son muchos los empleados despedidos a lo largo de los últimos días. ¿Es que va a cerrar el estudio? Es demasiado pronto para afirmarlo. En otra publicación en LinkedIn, la desarrolladora Michaela Emslie dice que ha sido despedida tras cuatro años en la empresa.
https://www.linkedin.com/posts/danhawkins-recruitment_gamesindustry-layoffs-opentowork