El shooter narrativo de STARCRAFT tendrá un principio y un final, sin contenido de temporada

, por Thibaut

El shooter narrativo de STARCRAFT tendrá un principio y un final, sin contenido de temporada

Ya es oficial: ¡StarCraft vuelve! Se trata de un shooter para PC y XBOX en 2030. Por supuesto, por ahora sabemos más bien poco sobre este proyecto con Dan Hay a la cabeza. Es un antiguo director de la saga Far Cry.

Eso sí, Hay ha arrojado un poco de luz sobre la estructura del juego. Pondrá el acento en la historia, y podremos personalizar la apariencia del protagonista. Eso sí, no se trata de un juego en línea con contenido por temporadas. Tendrá un principio y un final.

«Si tuviese que describir la estructura general del juego, diría que es un producto de los de antes. Es un shooter de mundo abierto centrado en la historia en el que creamos a nuestro personaje, le damos un nombre y seguimos su historia, y tiene un principio, un medio y un final».

«Puedes explorar libremente un vasto mundo abierto, pero nuestra historia tiene un final definitivo. Imaginate comprar un juego normal, jugarlo y descubrir su historia. Esperamos que nuestros fans lo sepan apreciar, les guste y sigan disfrutándolo. En cualquier caso, no estamos trabajando en un juego con temporadas».

Además, podremos explorar libremente el mundo y hacer actividades secundarias que ayudarán a mejorar nuestro personaje y hacerlo más fuerte.

«Si una misión te parece demasiado difícil, puedes volver al mundo abierto y disfrutar de otras actividades a tu ritmo. Si no tienes el equipo adecuado, puedes irte de aventuras, reunir lo que necesitas, mejorar tu armadura y volver a intentarlo. Me gusta dar vueltas despacio, explorar, descubrir cosas nuevas y ver cosas inesperadas».

Por otra parte, los eventos de este shooter de STARCRAFT suceden 70 años después de StarCraft 2.

Fuente: pcgamer.com

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