Durante el Nintendo Direct, The Legend of Zelda: Ocarina of Time iba a 1080p y 60 FPS sin DLSS

, por Thibaut

Durante el Nintendo Direct, The Legend of Zelda: Ocarina of Time iba a 1080p y 60 FPS sin DLSS

Uno de los Nintendo Direct de esta semana nos ha dejado un vistazo al remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, que llegará a Switch 2 el 5 de noviembre.

Tras la presentación, Digital Foundry ha sacado un análisis técnico del juego. Según este primer vistazo, The Legend of Zelda: Ocarina of Time iba a 1080p y 60 FPS en el Nintendo Direct, y seguramente sin DLSS. Olvier Mackenzie afirma que la tecnología de NVIDIA podría suponer un antes y un después a nivel visual.

Además, el motor del remake podría ser propietario o de algún estudio asociado, como el de Monolithg Soft (Xenoblade). Lo que es seguro es que no se trata de Unreal Engine 5.

Fuente: notebookcheck.net

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