Durante el Nintendo Direct, The Legend of Zelda: Ocarina of Time iba a 1080p y 60 FPS sin DLSS
, por Thibaut
Uno de los Nintendo Direct de esta semana nos ha dejado un vistazo al remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, que llegará a Switch 2 el 5 de noviembre.
Tras la presentación, Digital Foundry ha sacado un análisis técnico del juego. Según este primer vistazo, The Legend of Zelda: Ocarina of Time iba a 1080p y 60 FPS en el Nintendo Direct, y seguramente sin DLSS. Olvier Mackenzie afirma que la tecnología de NVIDIA podría suponer un antes y un después a nivel visual.
Además, el motor del remake podría ser propietario o de algún estudio asociado, como el de Monolithg Soft (Xenoblade). Lo que es seguro es que no se trata de Unreal Engine 5.
Fuente: notebookcheck.net