Polyarc (Moss) dice adiós
, por Thibaut
Poco después del lanzamiento de Moss: The Forgotten Relic este 16 de julio, Polyarc ha tenido que despedirse tras casi 12 años en activo.
El estudio estadounidense fundado en 2015 ha anunciado su cierre con un mensaje en LinkedIn. No se ha dado razón alguna, pero es de buen suponer que el último juego de la compañía no ha logrado cosechar el éxito esperado.
«Hoy es el fin para Polyarc».
«Tras casi 12 años montados en la increíble montaña rusa de emociones que supone el desarrollo de videojuegos, se ha acabado nuestro tiempo juntos. Conforme terminamos con el desarrollo activo, tenemos que despedirnos los unos de los otros».
«Ha sido un honor trabajar juntos todos estos años. También ha sido un privilegio dar tantas alegrías a nuestros fans. Gracias de parte de todos los miembros de Polyarc: hoy termina nuestro trabajo».
https://www.linkedin.com/posts/today-is-the-end-of-an-era-for-polyarc-share -7504247060351758337-zaR2/?utm_source=share&utm_medium=member_desktop&rcm=ACoAABSIKSEBSoc3Opg64Sq00YfumD2hdfCP9Ag