Saber Interactive afirma ser capaz de conseguir «cualquier licencia»
, por Thibaut
Los de Saber Interactive están muy confiados. El estudio prepara unos cuantos grandes lanzamientos, entre ellos Jurassic Park: Survival, Stuntman: Hollywood, Turok: Origins y el nuevo juego de John Wick. Semejante catálogo hace que la empresa estadounidense se venga arriba.
Durante una entrevista reciente, Tim Willits, director creativo de Saber Interactive, ha dicho que sus equipos pueden conseguir «cualquier licencia». La compañía ha sacado cuatro juegos este 2025, lo que los coloca muy por encima de otras empresas en cuestión de productividad. Y algunos de ellos han tenido bastante éxito.
Por ejemplo, este ha sido el caso de SnowRunner, que empezó como algo pequeño y ha acabado dando cientos de millones de Saber.
«Fue la idea de un hombre, que consiguió hacer realidad con dos o tres más. Nos costó unos seis millones de dólares, pero nos reportó cientos. World War Z es otro gran ejemplo. Lo hizo un equipo relativamente pequeño, y 32 millones de usuarios ya lo han jugado. Incluso los DLC están funcionando muy bien».
Willits también ha destacado juegos aún por salir, como por ejemplo John Wick.
«Sabemos que va a ser un éxito. Ya te imaginas que va a ser increíble, ¿no? O mirad Stuntman, algo más modesto. Compramos la licencia de Embracer y hemos unido fuerzas con Universal para incorporar sagas más conocidas, a fin de atraer más público. Es un juego más modesto que Space Marine 2, pero siempre renta tener otros proyectos que son más predecibles y fáciles de gestionar, lo que nos permite reunir más fondos para proyectos más ambiciosos como Space Marine 3».
Seguro que Tim Willits sabe de lo que habla, puesto que se ha tirado 23 años en id Software trabajando en sagas como DOOM y Quake.
Fuente: eurogamer.net