Según Digital Foundry, GTA VI va a 1440p y 30 FPS

, por Thibaut

Según Digital Foundry, GTA VI va a 1440p y 30 FPS

Rockstar Games todavía no ha dado detalles concretos sobre como funcionará GTA VI en consolas. Dicho esto, todo apunta a que estamos delante de 30 FPS. También hemos sabido que no habrá cámara en primera persona cuando salga el 19 de noviembre.

Hoy, el medio Digital Foundry ha compartido sus impresiones sobre la presentación de Grand Theft Auto VI en Netflix ayer. Los analistas creen que se ve increíble y que estamos delante de 1440p nativos a 30 FPS.

La imagen en 4K no es lo suficientemente nítida, lo que significa que seguramente se estén usando tecnologías de escalado modernas (FSR 2, TAA). Esto explicaría lo ligeramente borroso de la imagen, el «aliasing» geométrico y el «flickering» de ciertos detalles.

Además, hay alguna que otra caída de fotogramas. Rockstar ha conseguido hacer maravillas con un título tan exigente. Desgraciadamente, y todo según Digital Foundry, «es muy poco probable» que haya un modo a 60 FPS en las consolas actuales. El esfuerzo necesario sería demasiado grande ya solo equilibrando la carga de la CPU y la GPU a 30 FPS,

Por último, seguramente haya una mayor calidad de imagen y mejor trazado de rayos en PS5 Pro gracias a la GPU más potente de la consola.

Fuente: digitalfoundry.net

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