El director de Marvel's Wolverine responde a las críticas
, por Enzo
El director de Marvel's Wolverine, Mike Daly, ha contestado a las críticas tras el gameplay. Han habido muchas quejas sobre lo lineal del juego, la presencia de una línea roja para rastrear a los enemigos y la pelea contra un Centinela.
Los hay que creen que este rastro visual es una forma de llevar de la mano al jugador y que es excesivo. También hay quien piensa que la pelea contra el Centinela no era lo suficientemente innovadora. Daly dice que está acostumbrado a este tipo de reacción tras su trabajo en los juegos de Spider-Man de Insomniac.
Dicho esto, cree que que haya esta controversia «es un buen problema a tener», puesto que refleja lo mucho que el proyecto importa a los fans. Cree que hasta los juegos más aclamados tienen sus críticas y opiniones divisivas.
El equipo no busca responder a cada crítica. Su prioridad sigue siendo hacer que Marvel's Wolverine sea el mejor juego posible, y no cambiarlo para cumplir con las expectativas de todo el mundo. Por último, Daly cree que estas reacciones son inherentes a un juego first party protagonizado por un personaje tan popular como Lobezno.