El director de The Blood of Dawnwalker se muestra a favor de retrasar el lanzamiento de las próximas consolas

, por Thibaut

El director de The Blood of Dawnwalker se muestra a favor de retrasar el lanzamiento de las próximas consolas

Actualmente existen informes contradictorios sobre el lanzamiento de la PS6 y la XBOX Helix. Algunos observadores apuntan a un posible retraso debido a la escasez de memoria, que está provocando una subida vertiginosa de los precios. Sin embargo, otros afirman que el lanzamiento se producirá efectivamente a finales de 2027 o principios de 2028.

Sea como sea, es probable que algunos estudios prefieran un aplazamiento. Este es, en particular, el caso de Rebel Wolves, que actualmente trabaja en The Blood of Dawnwalker. En una entrevista concedida a Eurogamer, el director Konrad Tomaszkiewicz se pronunció sobre el problema que supone tener que dar soporte a dos plataformas adicionales.

« Cada nueva plataforma supone un nuevo reto: hay que dominarla, conocer sus límites, lo que se puede hacer y lo que no. Y también es una versión más que hay que crear y de la que habrá que ocuparse posteriormente.

Imaginemos que tenemos cuatro versiones y que queremos lanzar un parche más adelante. Es imprescindible asegurarse de que esos cambios sean compatibles con las diferentes plataformas: Xbox, PlayStation y PC (dos versiones).

Con la nueva generación de consolas, se añaden dos versiones más, lo que multiplica la carga de trabajo. Parece sencillo, pero hay que tener en cuenta que un equipo de probadores debe probar cada plataforma por separado: no solo esa modificación en concreto, sino también comprobar que el juego no presente ningún bloqueo, que se pueda completar de principio a fin, etc. Es un trabajo colosal, para ser sinceros. Trabajar con las consolas actuales es más sencillo, ya que sabemos el número de versiones y es más fácil de gestionar ».

The Blood of Dawnwalker sigue teniendo previsto su lanzamiento para el 3 de septiembre de 2026.

Fuente: eurogamer.net

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