David Gaider, el guionista de Dragon Age, cree que la IA generativa es una «plaga»

, por Thibaut

David Gaider, el guionista de Dragon Age, cree que la IA generativa es una «plaga»

Una vez más, huelga decir que la inteligencia artificial generativa no es a gusto de todos. Se trata de algo cierto entre los fans del medio, pero también de los profesionales.

David Gaider, quien fuera el guionista de los tres primeros Dragon Age antes de dejar BioWare en 2016, no ha escatimado en palabras en lo relativo a la IA en una entrevista para GamesRadar. No ha dudado en cuestionar el auténtico valor de la tecnología, y la ha tacado de «plaga».

Para Gaider, el hecho de que la IA te permita acabar con las tareas repetitivas más rápido no es algo necesariamente positivo. De hecho, los desarrolladores menos experimentados bien podrían aprovechar dichas actividades tediosas para aprender y entender mejor el negocio.

«Honestamente, ¿y qué? ¿Hace que el trabajo sea más eficiente? ¿Lo mejora? No sería tan malo si la IA generativa fuese una especie de ayudante, haciendo lo que no quiere hacer nadie y dejando lo más importante para el empleado. Pero estamos viendo más bien lo contrario: la IA se encarga de hacer el trabajo importante, y el empleado soluciona marrones».

*«[...] E incluso si la IA tiene el potencial de solucionar lo más repetitivo, también hay que ir con cuidado de no acabar con las tareas que podrían ser útiles para enseñar a los principiantes. ¿Cómo vamos a entrenar a la próxima generación de desarrolladores para eliminar todas las tareas más básicas?»

«[...] Mientras los directivos no entiendan que la IA no es la mano de obra barata que están esperando, y mientras sigan saboteando a sus equipos obligando a usarla mientras esperan resultados poco realistas, tendremos que seguir tratándola como la terrible plaga que es».

Además, David Gaider ha dejado claro que la inteligencia artificial es «catastrófica en lo relativo a la iteración» porque es incapaz de ajustar los pequeños detalles y lograr un resultado coherente. Según él, la IA solo «crea conceptos que inevitablemente no tendrán alma y estarán plagados de errores» y que los artistas serán incapaces de reproducir.

Fuente: gamesradar.com